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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入(rù)海,被动技(jì)能(néng)潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来(lái),被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被(bèi)动(dòng)技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单(dān)位承(chéng)伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼(pō)天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高(gāo),还是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技(jì)能(néng):退(tuì)避三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个版本(běn)的(de)大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现(xiàn)在(zài)经脉上(shàng)取消了(le)这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技能(néng)对大唐的平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出满月月宫(gōng)月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白字属性,就(jiù)好像门派法宝(bǎo)那样,如果四(sì)象没有明显的差(chà)异,就(jiù)先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于用(yòng)2回(huí)合的变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认(rèn)为这(zhè)个技能可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不是月影摇光的加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目(mù)标,冷(lěng)月清秋(qiū)也只能在满月状态下(xià)使(shǐ)用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个(gè)目(mù)标,这(zhè)个(gè)如果是推进(jìn)回合(什么是因果论证举例说明句子,什么是因果论证举例说明的方法hé),是比(bǐ)较值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能(néng)的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害(hài)。可(kě)以作(zuò)为破(pò)血(xuè)的平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运(yùn)气的(de),我个人(rén)更愿意(yì)激活被(bèi)动技(jì)能(néng)。而且愤怒机(jī)制修改(gǎi)之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常多这样的(de)玩家)可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙(lóng)宫(gōng)

主动技能:放龙入(rù)海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很(hěn)棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封系防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不怎(zěn)么(me)怕破碎的(de)。而(ér)辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合限制(zhì),如果(guǒ)给自己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推(tuī)荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给(gěi)急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面。如果这个技能也(yě)受经(jīng)脉烽火影响的(de)话(huà),他也能给队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位(wèi)增(zēng)加(jiā)输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给目标少量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印(yìn)记的(de)血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法(fǎ)术六道(dào)

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动(dòng)技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有(yǒu)点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以上(shàng)使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶(fú)摇直(zhí)上暴(bào)击都更上(shàng)一个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌(jì)的原因,星鲲(kūn)的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才(cái)有怒,有怒才能一(yī)梦。

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